SUA VIDA
TEM STATS.
COMECE A
EVOLUIR.
Daily Leveling transforma sua vida numa jornada onde você é o protagonista. Sete stats. Vire seus to-dos em quests. Veja seu avatar evoluir junto com você.
Escolha seu build
ESCOLHA SUA CLASSE.
Sete caminhos. Um você. Toca numa classe — seu build atualiza em tempo real. A maioria foca pesado em 2-3 stats e deixa o resto seguir. Qual sua vantagem?
Roda a simulação
ARRASTA. VÊ TE CRESCER.
É isso que aparecer todo dia por 90 dias faz na prática. Move o slider. Os números não ligam pra como você se sente — só ligam se você apareceu.
Por dentro do sistema
SEU LOG SE ESCREVE SOZINHO.
Cada quest que você manda bem deixa marca. Vê o sistema fazer o que faz — é exatamente assim que parece dentro do app.
Evolução do avatar IA
VÊ EM QUEM
VOCÊ SE TORNA.
Manda uma foto. A IA gera seu avatar. Bate níveis-marco e seu avatar evolui com aura, equipamento e detalhe específicos por categoria. Prova visual de em quem você tá se tornando.
Manda uma foto pra entrar no sistema.
Retrato estilo anime. Mesmo rosto. Energia mais afiada.
Aura. Equipamento. Detalhe. O compounding feito visível.
O livro de regras
A VIDA JÁ É UM JOGO.
NINGUÉM TE ENTREGOU AS REGRAS.
Estas são as regras. Elas sempre estiveram valendo. Agora você consegue vê-las.
SEU CORPO É O PERSONAGEM
Você tem um. Não é uma skin que dá para trocar. Cada série, cada hora de sono, cada caminhada que você fez em vez de rolar o feed cai no mesmo personagem: você.
O QUADRO SÓ AGUENTA ATÉ CERTO PONTO
Cada coisa inacabada ocupa um espaço na sua cabeça e cobra aluguel, você tocando nela ou não. Dez ciclos abertos são dez saques do foco que você precisa para a única coisa que importa.
FECHAR É COMO A PRÓXIMA MISSÃO CHEGA
Parte de você tem medo de terminar, porque e depois? O quadro nunca ficou vazio. Cada missão que você fechou abriu espaço para a próxima.
O TESTE CHEGA DEPOIS QUE VOCÊ COMEÇA
Começar é de graça. Por volta do dia quatro o impulso é cobrado de volta e aparece o motivo para desistir. Nunca vai parecer fraqueza. Vai parecer legítimo.
NÃO EXISTEM RUNS FRACASSADAS, SÓ DADOS
Um dia perdido não é um veredito. É informação sobre o que atrapalhou. O único jeito real de falhar é parar de ler os dados e ir embora.
O CHEFE QUE VOCÊ EVITA VOLTA MAIS FORTE
Aquilo que você continua evitando não some. Volta em outra forma, um pouco mais pesado a cada vez, até você encarar. Depois de vencido, fica vencido.
O XP DE DIA DIFÍCIL VALE MAIS
Aparecer quando está fácil é ok. Aparecer no seu pior dia é o que constrói o personagem. Uma sequência que sobreviveu a uma semana ruim vale mais que uma que nunca encontrou resistência.
RIVAIS SÃO ESPELHOS
Quando o progresso de outra pessoa mexe com você, preste atenção. Inveja é só um marcador de missão. O nível dela é o seu mapa, não o seu teto.
NÃO EXISTE NÍVEL FINAL
Você vai alcançar o rank que persegue e em uma semana ele vai parecer a linha de largada. Isso não é defeito. É assim que o jogo continua.
NINGUÉM PODE JOGAR SEU PERSONAGEM POR VOCÊ
Você já tem o que precisa para começar. XP não se compra. Sem boosts, sem atalhos, sem pay-to-win. Cada ponto do seu personagem foi você que ganhou.
O juramento
Eu conheço as regras. Sei que o teste vem e sei que vai parecer um motivo. Jogo mesmo assim.
Perguntas frequentes